0
Final Fantasy XVI: Dogoniliśmy reżysera gry Naoki Yoshidę
Wybraliśmy mózg Yoshidy-san, aby lepiej zrozumieć tę długo oczekiwaną grę RPG.
Wybraliśmy mózg Yoshidy-san, aby lepiej zrozumieć tę długo oczekiwaną grę RPG.
Jedna z najważniejszych gier wszech czasów została stworzona od podstaw, ale czy remake'owi uda się wyjść z cienia oryginału z 1997 roku?
Rozmawiamy z Benem Deckerem i Mattem Percym z Microsoftu o przyszłości Xboksa.
Crystal Dynamics rzuciło nieco światła na system monetyzacji ich nadchodzącej gry.
Dowiedzieliśmy się więcej o obiecującym jRPG-u od Tokyo RPG Factory.