Gamereactor

Gamereactor
Recenzje
WarioWare: Move It

WarioWare: Move It

Wario powraca z kolejną odsłoną przezabawnego szaleństwa imprezowego związanego z ruchem, w tej znanej i wadliwej kontynuacji.

Seria WarioWare zawsze była dla mnie bardzo intrygująca. To niemal ponadczasowa gra towarzyska, ale wydaje się, że nigdy nie ewoluuje z każdą iteracją. Od pierwszej odsłony Mega Microgame$ na Game Boy Advance, przez moją ulubioną, Smooth Moves na Wii, aż po Get It Together z 2021 roku na Switchu, WarioWare był praktycznie tą samą grą, z marginalnymi aktualizacjami, rok po roku. A w listopadowym WarioWare: Move It jest to po raz kolejny dokładnie taki przypadek.

Teraz należy powiedzieć, że jest to zarówno dobra, jak i zła rzecz. Seria WarioWare przetrwała próbę czasu, ponieważ jest zasadniczo zabawna, a dzięki Move It nie ma w tym żadnej zmiany. Ale jeśli grałeś w którąkolwiek z poprzednich gier, na pewno będziesz zaznajomiony z tym, co Nintendo serwuje tutaj. Pomysłowość i postęp, które widzieliśmy w różnych seriach Mario, nie przełożyły się na wysiłek drużynowy Wario, ale jak wspomniałem przed chwilą, nadal świetnie się w nią gra.

WarioWare: Move It składa się z różnych trybów gry, które są dostosowane do pojedynczego gracza, pary graczy lub grupy do czterech graczy. Możesz grać w bardziej imprezowe tryby, w których rywalizujesz lub łączysz siły ze znajomymi, lub możesz wskoczyć do naprawdę dziwnej i głupiej historii, w której Wario i jego koledzy zasadniczo spędzają wakacje na tropikalnej wyspie wypoczynkowej. Niezależnie od tego, jaki tryb wybierzesz, będziesz musiał używać Joy-Conów na różne głupie i kreatywne sposoby, aby pokonać i kontynuować szybkie i małe minigry.

Tryb fabularny jest niewiarygodnie krótki i tak naprawdę nie służy żadnemu celowi poza zwykłym nauczeniem podstaw i podstaw działania i obsługi każdego z różnych ruchów. Jasne, w centrum tego trybu jest swego rodzaju historia, ale jest ona tak niezwykła i bezlitosna WarioWare, że jest w zasadzie niespójna i nie ma żadnego znaczenia. Istnieją co najmniej różne tryby bonusowe i sposoby na kontynuowanie gry w pojedynkę lub ze znajomym w sekcjach trybu fabularnego poza głównymi bitami narracyjnymi, ale każdy, kto wcześniej grał w grę WarioWare, wie, że ta gra wyróżnia się naprawdę w elementach wieloosobowych i imprezowych.

Kiedy łączysz siły z kilkoma przyjaciółmi na lokalną zabawę, WarioWare jest prawie jednym z nich. To absolutna przyjemność grać, patrzeć, jak twoi przyjaciele wykrzywiają się w dziwaczne kształty, aby pokonać minigry, które pozostawią cię z większą liczbą pytań niż odpowiedzi. Dlaczego czyścisz ubytki w zębach koali? Dlaczego miażdżę balony, siedząc na nich? Minigry są dziwne i wspaniałe, a kiedy ogarniesz chaos z przyjaciółmi, WarioWare: Move It staje się topowym tytułem imprezowym. Jednak Move It nie obsługuje trybu wieloosobowego i wydaje się bardziej ograniczony niż poprzednie gry WarioWare pod tym względem, co jest ogromnym rozczarowaniem, biorąc pod uwagę, że jest to zwykle miejsce, w którym seria stoi głową i ramionami nad resztą.

Minigry, jak można się spodziewać po tej serii, po raz kolejny oddają hołd wielu innym seriom i tytułom Nintendo. Znajdziesz się w wykopywaniu skamieniałości w Animal Crossing, pokonując Koopasa jako 8-bitowy Mario, uciekając przed Link jako kurczak. Czy to Ring Fit, Super Mario, Paper Mario, Wii MotionPlus, Pikmin, to świetny tytuł, który po raz kolejny podkreśla błyskotliwość i szerokość portfolio projektów Nintendo, dlatego sterowanie jest poważnym rozczarowaniem.

Ponieważ największym rozczarowaniem z Move It są zawodne sterowanie ruchem Joy-Conów. Jest to gra bez dużego marginesu błędu, ponieważ każda z minigier daje ci tylko kilka sekund na ich zrozumienie, a następnie pokonanie, co oznacza, że jest bardzo mało czasu na walkę z Joy-Conami, aby zmusić ich do zarejestrowania twoich ruchów i działań. Jednak dzieje się tak w prawie każdej minigrze, która się pojawia. Odkryłem, że jest to szczególnie duży problem, gdy kończą ci się życia i musisz dopasować pozę podczas systemu drugiej szansy, ponieważ Joy-Cony są wręcz nieszczęśliwe, gdy zdają sobie sprawę, że wykrzywiasz się w jakiś dziwaczny kształt w nadziei, że będziesz mógł kontynuować zabawę.

Niektóre z ruchów, które najbardziej opierają się na ruchu, są również bardzo trudne do osiągnięcia. Akcja, która wykorzystuje czujnik podczerwieni Joy-Cons do śledzenia ruchu przeciwnej ręki, ledwo działa, co oznacza, że za każdym razem, gdy zostaniesz poproszony o wykonanie tej czynności, w zasadzie musisz spodziewać się, że poniesiesz porażkę, chyba że uda ci się to "sserować" i zasadniczo oszukać system. Szkoda, że gra jest zawiedziona sprzętem, na którym się opiera, ale frustracja, która często wynika z zawodnych ruchów i działań Joy-Conów, znacząco wpływa na ten tytuł.

Ale jeśli możesz znieść problemy ze sterowaniem, WarioWare: Move It to zabawna gra towarzyska po raz kolejny. Główną inną kwestią jest to, że Nintendo wyraźnie nie zamierza podejmować żadnego ryzyka z tą serią, ponieważ Move It przypomina mi prawie każdą inną grę WarioWare, jaka kiedykolwiek istniała. Naprawdę jest ograniczony w swojej pomysłowości i kreatywności pod tym względem. Jednak, jak to mówią, "jeśli coś nie jest zepsute, nie naprawiaj tego", ponieważ uzyskasz wiele zabawnych godzin z tej gry, gdy połączysz siły z przyjaciółmi i wypuścisz się.

05 Gamereactor Polska
5 / 10
+
Mnóstwo zabawnych i przezabawnych minigier. Absolutna świetna zabawa podczas gry ze znajomymi. Mnóstwo trybów gry.
-
Jest bardzo podobny do poprzednich gier WarioWare. Odrażające sterowanie ruchem. Tryb fabularny jest zbyt krótki i w zasadzie niespójny.