Fani zaczynają wierzyć, że podtytuł The Elder Scrolls VI to 'Sentinel '
Nowa teoria łączy lore Elder Scrolls, zapowiedzi Starfield oraz niedawny wpis Ashy Sharmy w mediach społecznościowych.
Nowa teoria łączy lore Elder Scrolls, zapowiedzi Starfield oraz niedawny wpis Ashy Sharmy w mediach społecznościowych.
Szczur o imieniu Scabby witał ją, a trawnik przed biurem był wypełniony flagami reprezentującymi osoby, które straciły pracę.
Boss na Xboxie daje też pozornie mglistą wskazówkę, jaki będzie tytuł kolejnej gry.
"Mapa drogowa pozostaje niezmieniona", według dewelopera.
Studio pracuje jednocześnie nad ESO VI i Fallout 5, ale priorytetem jest ta pierwsza.
Według wiarygodnego źródła, nie zostanie uruchomiony przed jesienią 2028 roku, a być może nawet później.
Matt Booty pomógł zorganizować wielkie widowisko w zeszły weekend, ale gracze zauważyli, że w nadchodzącej ofercie Xboxa brakuje kilku kluczowych tytułów.
Według znanego insidera Microsoftu, nie ma szans, by zaprezentowali tę grę, mimo że minęło już 15 lat od jej poprzednika, Skyrima.
W idealnym świecie chciałby ogłaszać rzeczy dopiero wtedy, gdy są gotowe, ale decyzje biznesowe często są najważniejsze.
"Mieliśmy więcej dni niż kiedykolwiek, kiedy budowa była dobra, pojawiły się nowe rzeczy i mogliśmy to grać."
Todd Howard: "Myślę, że jesteśmy zadowoleni z kierunku, w którym zmierza na ten moment. To właśnie mogę powiedzieć."
Zamiast tego Kurt Kuhlmann mówi, że studio zmieniło kierunek, dając graczom Fallout 76 i Starfield przed długo wyczekiwanym fantasy RPG.
Nate Purkeypile uważa też, że Bethesda znajduje się w sytuacji bez wyjścia zarówno w przypadku Fallout 5, jak i The Elder Scrolls VI.
Okej, może to nie jest poważne. Chodzi o drzewa, ale daje nam pewien wgląd w świat gry.
Choć nie ma tu żadnych przełomowych szczegółów, trzech współpracowników Bethesdy opowiada teraz o grze w nowych wywiadach.
"... Chcemy chronić sztukę. To ludzka intencja sprawia, że nasze rzeczy są wyjątkowe."
Od premiery Skyrim minęło 14 lat, ale wygląda na to, że sequel nie jest jeszcze prawie skończony.
Informator z dość imponującym dorobkiem twierdzi, że programiści celują w premierę za około dwa lata.
Każdy, kto ma nadzieję na powrót do atmosfery Morrowind, znajdzie coś dla siebie.
Rzetelny dziennikarz relacjonuje to, co dzieje się w Microsofcie.
Możemy patrzeć na otwarty świat z 12-13 dużymi miastami do zbadania.
Teraz masz taką możliwość, ale na pewno nie jest to darmowe.
"Działy marketingu po prostu chowają głowy w dłoniach i płaczą nad tym".
Od jakiegoś czasu spodziewano się, że udamy się do najbardziej wysuniętego na zachód regionu Tamriel, czy to do Hammerfell, czy do High Rock.
Sprawy idą w dobrym kierunku, nawet jeśli większość prawdopodobnie uważa, że jest to zbyt wolne.
Główny projektant Skyrim przewiduje, że w następnej grze z serii Elder Scrolls zobaczymy podobne ujawnienie jak w przypadku Fallouta 4.
Spodziewajcie się powracających mechanik i systemów.
Wewnętrzny dokument Microsoftu wyraźnie mówi, że nie zostanie wydana żadna wersja PlayStation.
Phil Spencer nie wydaje się być pewien, jaka będzie ostateczna decyzja.
Wygląda na to, że faza przedprodukcyjna może się skończyć.
Weteran Bethesdy uważa, że gra mogła zostać zapowiedziana wcześnie, ale ma bardzo, bardzo ambitny cel.
Prawnik Microsoftu wydaje się nie zgadzać z Philem Spencerem w sprawie roku wydania.
Bethesda nie zdecydowała, czy pojawi się na PlayStation.
"Nie staję się młodszy."
Ogłoszenie o pracę w Bethesdzie wydaje się sugerować, że możemy zobaczyć tę funkcję w nowej grze.
Wygląda na to, że Xbox planuje tylko dwie kolejne gry ZeniMax, aby pominąć PS5.
Phil Spencer: „Nie chodzi o karanie jakiejkolwiek innej platformy".
Gra zmierza na wiele platform?
Pete Hines dba o oczekiwania fanów.
Bethesda wykorzysta technikę fotogrametrii, by przeskanować słynną YouTuberkę, która uwielbia gry studia.
Jeremy Soule potwierdził, że nie będzie zaangażowany w projekt, ale nie wyklucza współpracy z Bethesdą w przyszłości.
Pete Hines: "Byliśmy szczerze zmęczeni pytaniami o TESVI".