Schim
Schim to dość oryginalna platformówka logiczna, w której światło i cienie odgrywają główną rolę. Jednak ta unikalna koncepcja nie jest wystarczająco zbadana.
"Schim " to rodzaj ducha lub duszy, którą posiada każda żywa istota lub obiekt na tym świecie. Żyją w naszym cieniu i zwykle są postrzegane jako małe stworzenia podobne do żab, które od czasu do czasu wyglądają.

Rozłąka z twoim Schim może mieć katastrofalne konsekwencje, ale to jest dokładnie to, czego doświadczasz na początku gry tutaj, gdzie facet, w wyniku niefortunnych okoliczności, traci swoje Schim - i od tego momentu jego życie nie jest już takie samo. Musisz teraz przejąć kontrolę nad tym porzuconym Schim i upewnić się, że wróci do nieco pechowego i Schim mniej niż faceta.
Schim to prosta platformówka-łamigłówka, w której przeskakujesz z cienia do cienia przez 65 poziomów o różnych rozmiarach, zlokalizowanych na placach budowy, placach zabaw, w fabrykach i supermarketach oraz w wielu innych miejscach. Schim może istnieć poza cieniami tylko przez bardzo krótki czas, więc wszystko sprowadza się do tworzenia potrzebnych cieni poprzez manipulowanie obiektami w otoczeniu.

Na przykład może być konieczne włączenie lamp, aby wytworzyć światło, które również tworzy cienie, użycie różnych maszyn, które tworzą nowe cienie, gdy się poruszają, lub może przeniesienie się na dłuższe bezcieniowe odległości, skacząc w cień, na przykład, gołębia lub samochodu, który może cię przetransportować.
Czasami cienie są używane dość pomysłowo, na przykład, gdy stoisz w cieniu tostera, możesz skakać jak chleb wyskakując z tostera, a jeśli stoisz w cieniu krzesła biurowego, możesz szybko się huśtać i zostać postrzelonym przez pokój.

W rzeczywistości większością otoczenia można manipulować i nie chodzi tylko o rzeczy, których potrzebujesz, aby stworzyć życiodajne cienie. To całkiem relaksujące, gdy po prostu skakamy i sprawiasz, że samochody trąbią, psy szczekają, wieszaki na ubrania się obracają, a śmieci wypadają z koszy.
Grę można ukończyć w około pięć godzin, a po jej ukończeniu możesz zdecydować się na grę na trudniejszym poziomie trudności, gdzie na poziomach nie ma punktów kontrolnych, lub gdzie masz tylko jeden skok na raz zamiast zwykłych dwóch, lub możesz aktywować Risky Mode, w którym masz tylko 20 prób ukończenia poziomu - co może wydawać się dużo, ale tak nie jest, mogę ci powiedzieć.
Pięć godzin gry to w rzeczywistości odpowiednia długość, ponieważ nie jest to najbardziej zróżnicowana gra. Większość czasu spędza się na szukaniu drogi i przeskakiwaniu z cienia do cienia, ale jest kilka miejsc, w których ta mechanika nieco się zmienia. Na przykład poziomy, które rozgrywają się w nocy, gdzie nie ma wielu rzeczywistych cieni, tylko ciemność, lub w płonącym domu, gdzie jest mnóstwo cieni i światła, gdzie jest też kilka całkiem pomysłowych momentów.

Opracowany głównie przez dwóch holenderskich programistów i projektantów, Schim jest dość interesującą koncepcją i nie mniej interesującą wizualnie. Strona wizualna jest bardzo abstrakcyjna i składa się prawie wyłącznie z kolorowych rysunków liniowych, przy użyciu maksymalnie 3-4 kolorów na raz, aby uzyskać dość piękny i minimalistyczny wygląd.
Schim to przyjemna mała gra logiczna, w którą gra się całkiem relaksująco. Nie ma stresu i możesz zwiedzać okolicę tak, jak chcesz - a często jest kilka różnych rzeczy do znalezienia. Możesz tęsknić za odrobiną różnorodności w rozgrywce i być może trochę pomysłowości w wykorzystaniu cieni i światła, ale ogólnie jest to przyjemna gra logiczna z dobrym klimatem i ładnym, minimalistycznym stylem wizualnym. Tak więc, jeśli szukasz przytulnej małej gry logicznej, Schim jest dobrym wyborem.
Gamereactor Polska