Housemarque chce powtórzyć sukces FromSoftwre, tworząc własną niszę
Czy Returnal i Saros mogą być po prostu początkiem nowego, ukochanego podgatunku?
Czy Returnal i Saros mogą być po prostu początkiem nowego, ukochanego podgatunku?
Teraz możemy zrobić niesamowite zrzuty ekranu hipnotyzującego zaćmienia, zapierających dech w piersiach środowisk i fajnych wrogów.
Według danych Alinea, według doniesień gra sprzedała się w około 300 000 egzemplarzy w ciągu dwóch tygodni, co jest poniżej poziomu Returnal.
Dołącz do nas na godzinę najnowszego epickiego filmu akcji Housemarque.
W przeciwieństwie do Returnal, Saros jest znacznie bardziej bezpośrednią grą, ale wprowadzenie wielu elementów roguelite może prowadzić do pewnego zamieszania. Jesteśmy tu, by to złagodzić.
Returnal to dopiero początek.
Zespół stojący za Returnal wkrótce zaprezentuje swój kolejny projekt ekskluzywny dla PS5.
Saros jest tuż za rogiem i na szczęście wygląda na to, że będzie mógł rozwinąć formułę Returnal w najlepszy możliwy sposób.
Do premiery pozostał nieco ponad miesiąc, więc Housemarque i Sony uważają, że musimy zrozumieć, co czyni tę strzelankę wyjątkową.
Dowiedz się więcej o tym, jak poprawić swoją postać, wrócić do dawnego stanu i więcej za każdym razem, gdy umierasz.
W przyszłym kwietniu będziemy opanować balet kulowy.
Gra na PS5 wydaje się być bardzo zakodowana w Returnal i zostanie wydana w marcu 2026 roku.
30 lat "ułatwiania ludziom robienia fajnych s#@t".
Bez Sony Housemarque nie byłby w stanie wprowadzić zmian niezbędnych do tego, aby Saros było możliwe.
Tytuł akcji będzie wykorzystywał perspektywę trzecioosobową, z Rahulem Kohli w roli głównej, a jego premiera odbędzie się w 2026 roku.