0
MercurySteam o zakończeniu Metroid Dread i "tym" Samus: "Byliśmy głodni, Nintendo było otwarte"
"Chaotyczny rozwój nie kończy się na jednej z najlepszych gier w serii", odpowiada Enric Álvarez na twierdzenia o turbulencjach w projekcie.
"Chaotyczny rozwój nie kończy się na jednej z najlepszych gier w serii", odpowiada Enric Álvarez na twierdzenia o turbulencjach w projekcie.
Dread to wspaniały powrót do dwuwymiarowych korzeni serii.
"Same cukierki, żadnych psikusów" - mówi Nintendo.
Ciężka praca popłaca.
Gra ukaże się jeszcze w tym roku.