0
Były deweloper Grand Theft Auto krytykuje współczesnych twórców gier za mentalność łatki dnia zero
Pomysł, że rzeczy można po prostu naprawić w dniu premiery lub po niej, najwyraźniej zachęca do złych praktyk programistycznych.
Pomysł, że rzeczy można po prostu naprawić w dniu premiery lub po niej, najwyraźniej zachęca do złych praktyk programistycznych.