Formula Legends
Wyścigi Formuły 1 są interpretowane z miłością w tej małej zręcznościowej wyścigówce, choć z nierównomiernie zaimplementowanymi elementami symulatora.
Formula Legends jest opisywany przez jego twórców, włoskie studio 3D Clouds, jako "Sim-cade racer", czyli zręcznościowa wyścigówka z elementami symulatora. Nie dajcie się więc zwieść uroczym, zdeformowanym samochodom, wystającym z nich ogromnym kaskom i przytulnej grafice, bo to nie jest typowa, łatwo dostępna zręcznościowa wyścigówka.

Formula Legends wydaje się być pełnym miłości hołdem dla sportu Formuły 1. Sercem gry jest tryb Story, w którym możesz przebić się przez historię Formuły 1 w nie mniej niż 95 wyścigach. Wszystko zaczyna się w 1968 roku, kiedy prawdziwi mężczyźni, ubrani w coś, co wyglądało jak kombinezony, wsiadali do tych surowych samochodów wyścigowych, często ryzykując życiem. Stamtąd przenosisz się przez lata 70., 80. i niebezpieczne potwory lat 90., erę Schumachera z 2000 roku i erę hybryd z 2010 roku, kończąc na zaawansowanych technologicznie maszynach, które znamy jako dzisiejsze samochody Formuły 1.
Wyraźnie czuć różnicę między samochodami z różnych epok; nowe samochody wyścigowe mają znacznie większą przyczepność niż starsze i są również wyposażone w technologie takie jak WRS (Wind Reduction System), który można aktywować, gdy znajdujesz się w strefie WRS i maksymalnie jedną sekundę za samochodem z przodu, co dokładnie odpowiada rzeczywistemu DRS. W nowych samochodach dostępna jest również funkcja doładowania, w której energia z hamulców jest gromadzona i może być wykorzystana jako krótkie, ale mocne doładowanie w dowolnym momencie.


Rozgrywka jest "lekką wersją" wyścigów Formuły 1, ale z elementami symulatora z prawdziwego sportu, takimi jak zużycie opon, zużycie paliwa, zmienna pogoda, kary za ścinanie zakrętów, a także wspomniana technologia WRS. Są też pit stopy, o które trzeba zadbać, gdzie musisz zmienić opony w swoim samochodzie, naprawić uszkodzenia i zatankować (w czasach, gdy tankowanie było dozwolone) za pomocą małej mini-gry.
Jestem jednak trochę zdezorientowany tym, w jaki sposób zaimplementowane są elementy symulatora. Niektóre z nich są bardzo zauważalne, inne prawie niezauważalne, a niektóre są gdzieś pomiędzy. Pozwólcie, że podam kilka przykładów: jeśli nielegalnie skręcisz w róg, natychmiast otrzymasz ostrzeżenie, a jeśli zgromadzisz trzy takie ostrzeżenia, otrzymasz następnie karę czasową w wysokości jednej sekundy za każde kolejne naruszenie. Tutaj zasada jest ściśle egzekwowana, tak jak w prawdziwym życiu. Zauważasz to i wpływa to na to, jak grasz.

Jest też na odwrót. Chodzi o wybór opon, a tutaj odkryłem, że nie zawsze ma duże znaczenie, na jakich oponach zdecyduję się jeździć. Na przykład: właśnie zmieniłem opony w moim samochodzie i niestety już na następnym okrążeniu zaczął padać deszcz. Zaryzykowałem i zdecydowałem się jeździć na oponach na suchą nawierzchnię aż do mety, a każdy, kto oglądał Formułę 1, wie, że opony na suchą pogodę w samochodzie Formuły 1 na mokrej nawierzchni są ogromnym nie do przyjęcia. Wciąż jednak byłem w stanie pokonywać długie, szybkie zakręty z dużą prędkością i dopiero pod koniec, gdy moje opony na suchą nawierzchnię były zużyte, zostałem ukarany. Element symulatora nie jest tutaj zbyt dobrze zaimplementowany i tak naprawdę nie wpływa na to, jak grasz. Myślę, że trochę szkoda, że te rzeczy nie mają równej wagi, ponieważ nadają grze nieco mylący profil; Czy to wyścigówka zręcznościowa? A może wyścigówka typu "sim-cade"? To trochę zależy od tego, na które części gry spojrzysz.
Ponieważ Formula Legends nie ma żadnych oficjalnych licencji, nie można używać prawdziwych nazw torów, zespołów i kierowców. Oznacza to, że wyścig w Belgii nazywa się Ardennes GP, ale w niektórych miejscach tor przypomina Spa. To samo dotyczy wyścigu w Anglii, zwanego Old Prestige GP, gdzie można rozpoznać zakręty i kombinacje torów na podstawie Silverstone, oraz wyścigu we Francji, zwanego Riviera Streets GP, gdzie można wyraźnie rozpoznać części toru Monaco, takie jak tunel i szykana w porcie.

Większość z tych ścieżek jest dostępna w wersji Vintage, Classic i Modern. Klasyczne tory są zazwyczaj bez krawężników, z liniami środkowymi na jezdni, a także mogą mieć nieco inny układ w porównaniu z nowoczesną wersją. Ponadto otoczenie wygląda nieco inaczej, a starsze tory nie mają tak dużych trybun dla widzów, jak w nowoczesnej wersji. Wszystkie tory w grze są inspirowane prawdziwymi torami i naprawdę fajnie jest zobaczyć, jak znajome tory wyścigowe są interpretowane w ten sposób.
Jeśli chodzi o zespoły i kierowców, sprawy stają się wręcz zabawne. Oczywiście tutaj również nie można używać oficjalnych nazw, więc różne drużyny nazywają się między innymi McLaden (McLaren ), Sobber (Sauber ), Pentault (Renault ) i Merkseds (Mercedes ). Naprawdę fajnie się robi ze sterownikami, gdzie Batteri Voltas (Valtteri Bottas ) jest moim zdecydowanym faworytem. Ale Luis Hammerton (Lewis Hamilton ), Mike Shoemaker (Michael Schumacher ), Felist Masso (Felipe Massa ) i Nik Makkinen (Mika Häkkinen ) są zdecydowanie warte wspomnienia.


Formula Legends to urocza gra, na którą warto spojrzeć. Wspomniałem, że tory są reinterpretacjami prawdziwych torów, samochody są zdeformowane, ale nadal przypominają bolidy Formuły 1, a całość ma przytulny, kreskówkowy wygląd. Istnieje jednak dziwne zjawisko techniczne, które występuje od czasu do czasu, polegające na tym, że mapy w otoczeniu nie są wyświetlane poprawnie, co sprawia, że są one bardzo ziarniste i niewyraźne. Nie wpływa to na rozgrywkę, ale jest to coś, co zauważasz.
Formula Legends opiera się na całkiem niezłym pomyśle: stworzeniu gry zręcznościowej z odrobiną DNA Formuły 1 dodaną do rozgrywki, więc nie chodzi tylko o Mario Kart z samochodami Formuły 1. Szkoda jednak, że elementy symulatora są tak nierówno zaimplementowane, a wyścigi mogą czasami wydawać się nieco niezbalansowane, ponieważ czasami niesamowicie trudno jest za nimi nadążyć, podczas gdy w kolejnym wyścigu łatwo wygrywa się o jedno okrążenie.
Formula Legends to urocza mała gra wyścigowa i mamy nadzieję, że 3D Clouds nieco zbalansuje grę po premierze, ponieważ jeśli te rzeczy się ułożą, mamy tutaj do dyspozycji całkiem kompetentną i dość wymagającą małą wyścigówkę zręcznościową.
Gamereactor Polska