0
Twórca Diablo twierdzi, że przyspieszenie zdobywania poziomów w nowoczesnych grach ARPG psuje wrażenia
Szybciej nie musi być lepiej, według Davida Brevika.
Szybciej nie musi być lepiej, według Davida Brevika.
Niektóre stare, ale złote zadebiutowały w sklepie cyfrowym.
W klasyka sprzed lat można zagrać prościej niż kiedykolwiek wcześniej.
Gra jest dostępna zarówno w oryginalnej, nietkniętej wersji, jak i w ulepszonej.