Herdling
Okomotive powraca z nowym projektem, w którym konserwacja pojazdów FAR zamienia się na zarządzanie stworzeniami.
Niezależny deweloper Okomotive stał się znany z bardziej klimatycznych i prostych przygód. Po dwóch dobrze przyjętych rozdziałach serii FAR, studio zmieniło zdanie i zamiast tego skierowało swoją uwagę na coś świeżego, grę znaną jako Herdling.
Założenie tego projektu jest w rzeczywistości dość proste. Wcielasz się w rolę młodego pasterza, którego ostatecznym celem jest poprowadzenie stada fantastycznych bestii - uważanych za Calicorns - przez świat, aby zakończyć ich migrację na szczyt ogromnej góry. Zaczyna się to w ponurym i brudnym przejściu podziemnym mrocznego miasta, ale z czasem zmienia się w otwarte prerie, oszałamiające doliny, głębokie tunele i alpejskie pasma górskie, a wszystko to tam, gdzie gracz musi radzić sobie z pomniejszymi wyzwaniami środowiskowymi, aby kontynuować postęp i powiększać stado o dodatkowe Calicorns, które zostały adoptowane po drodze.
Ponownie, założenie jest bardzo proste i nie ma w tym nic złego. Herdling kończy się tak szybko, jak się zaczyna, ale pozostawia wrażenie z tego prostego powodu, że zachęca gracza do całkowitego skupienia się na prowadzeniu stada. Mechanicznie jest to bardzo podstawowe doświadczenie, w którym spędzasz większość czasu zachowując się jak swego rodzaju owczarek, wydając rozkazy, aby popchnąć stado Calicorn we właściwym kierunku. Jest tylko kilka danych wejściowych, które wymagają opanowania, ale są one zaprojektowane i włączone w taki sposób, że zawsze z nich korzystasz i znajdujesz interesujące sposoby na poprawę zarządzania Calicorns. Działa nawet wtedy, gdy brakuje mu części mechanicznej głębi innych gier.
I to również wtedy, gdy Herdling brakuje dialogów ani jakiejkolwiek narracji mówionej. Nie ma prawie żadnego dźwięku istotnego, a cała narracja odbywa się poprzez budowanie świata i działania gracza, a Okomotive okazuje się być skuteczne w dostarczaniu tego. Herdling jest emocjonalny i nawet jeśli interakcja z samymi Calicorns jest minimalna, nawiązujesz z nimi więź i rozwijasz więź z bestiami pod twoją ochroną, coś, co można rozszerzyć, nadając im pseudonimy i drobne akcesoria kosmetyczne.


Ale trzeba powiedzieć, że to wszystko działa z tego prostego powodu, że Herdling nie przedłuża się prawie zbyt długo. Jest to bardzo krótka i krótka gra, trwająca kilka godzin, w zależności od tego, jak skuteczny okażesz się jako pasterz. Ze względu na krótką długość nie ma miejsca na nadęcie lub niepotrzebne systemy i mechaniki, a łamigłówki również okazują się dość proste i nie prowadzą do głową w ścianę, co jest zaletą, ponieważ sterowanie jest często powodem frustracji i sprawia, że jesteś zmęczony ciągłą grą.
Tak, Herdling, przynajmniej na Switch, jest trochę uciążliwe. Gra nie jest wrakiem wydajności w sensie spadków klatek i niestabilnej rozdzielczości (nawet jeśli rozdzielczość nie jest świetna i pojawiają się zauważalne tekstury, zwłaszcza w bardzo otwartych środowiskach), ale bez wątpienia ma swoje demony z błędami i problemami.
Po pierwsze, aparat jest odrażający w użyciu. Ledwo działa poprawnie i konsekwentnie uruchamia się sam, przekręcając perspektywę, a następnie uniemożliwiając graczowi jej poprawienie. Może to być przenikanie pod poziomem lub poruszanie się tak, że gracz wpatruje się w kamerę, jak Crash Bandicoot uciekający z głazu. Jest to ogromnie frustrujące, zwłaszcza gdy ruch wydaje się przejmować kontrolę nad własną wolą i skręcać w kierunku, którego się nie spodziewasz... Dopasowując to do rzeczywistego błędu przerywającego grę, jakim jest możliwość robienia postępów bez stada Calicorn, co oznacza, że w końcu trafisz na zagadkę, której nie możesz rozwiązać, ponieważ nie ma Calicorn w pobliżu i nie ma możliwości odtworzenia swoich kroków ze względu na bariery nakładające grę... Ostatecznie otrzymujesz grę, która czasami okazuje się zbyt uciążliwa, aby w nią grać, niż pozwala na to jej krótki czas trwania.
Może to zabrzmieć, jakbym krytykował Herdling, ale są to dość podstawowe rzeczy, które gra powinna zrobić dobrze, a szczerze mówiąc, gdyby tak było, Okomotive miałoby w swoich rękach raczej uroczą i uroczą grę niezależną. W chwili obecnej, przynajmniej w przypadku Switch, trudno jest polecić Herdling, ponieważ problemy po prostu sprawiają, że niektóre części gry są faktycznie niegrywalne, przynajmniej jeśli, tak jak ja, uważasz, że brak konieczności ponownego uruchamiania gry od zera, aby ominąć błąd, jest podstawowym wymogiem od gry wideo. Mimo to, jeśli masz szczęście uniknąć tych problemów, przekonasz się, że Herdling ma urok i proste założenie, które jest idealne dla tych, którzy chcą wypełnić kilka lub kilka nocy nową grą wideo.
Gamereactor Polska