Gamereactor

Gamereactor
Recenzje
American Arcadia

American Arcadia

Call of the Sea's Out of the Blue powraca z najnowszą przygodową łamigłówką, która zabiera nas do fikcyjnego totalitarnego miasta-państwa.

Out of the Blue całkowicie zaskoczył mnie kilka lat temu swoją przygodową łamigłówką, Call of the Sea, grą, która łączyła tajemniczą fabułę ze złożonymi, ale wciągającymi problemami łamigłówek pierwszoosobowych. Nie muszę chyba dodawać, że z niecierpliwością czekałem na kolejne dzieło dewelopera, American Arcadia.

Pod wieloma względami American Arcadia jest bardzo podobny do Call of the Sea. Narracja jest nadal zbudowana wokół fascynującej i intrygującej tajemnicy, która odkrywa się wraz z postępem historii, a jest wiele okazji, w których musisz rozwiązywać zagadki środowiskowe i fizyczne z perspektywy pierwszej osoby. Jednak American Arcadia oddziela się od poprzedniego tytułu, wprowadzając również różnorodne poziomy platformowe i sekcje, które wykorzystują wyłącznie perspektywę 2.5D.

Zasadniczo jest to gra, która obraca się wokół dwóch bohaterów. Z jednej strony mamy Trevora, cywila z fikcyjnego miasta Arkadia (które istnieje jako część reality show śledzącego życie niczego niepodejrzewających mieszkańców), który z pomocą drugoplanowej bohaterki Angeli próbuje uciec z kontrolującego państwa. Wszystkie fragmenty Trevora wykorzystują perspektywę 2,5D i starają się ewoluować rozgrywkę, wprowadzając również mechanikę kamery i nadzoru, dzięki czemu możesz poprowadzić Trevora w bezpieczne miejsce jako Angela. Jeśli już, to ta część rozgrywki bardzo przypomina mi serię Oddworld. Jeśli chodzi o Angelę, to tutaj pojawia się bardziej typowa rozgrywka, której oczekujemy od Out of the Blue, gdy grasz oczami Angeli i musisz rozwiązać łamigłówki, które obejmują wyprowadzenie natrętnego i podejrzewającego szefa z twojego zapachu, a także przejście przez ogromny budynek, który jest chroniony przez wiele drzwi, które wymagają różnych kart klucza do otwarcia. Ta część rozgrywki jest prawie bardziej escape roomem i ponownie, bardzo podobna do tej z Call of the Sea.

Chociaż dwa różne style rozgrywki działają dobrze, części pierwszoosobowe są znacznie bardziej wciągające niż sekcje 2,5D. Dzieje się tak głównie dlatego, że w części rozgrywki 2.5D jest tylko ograniczona głębia mechaniczna, a większość głębi ma postać skradania się, co jest natychmiastową porażką, jeśli popełnisz błąd. W tej części gry jest bardzo mało miejsca na popełnianie błędów i chociaż zapewnia to utrzymanie dobrego i ekscytującego tempa, może być frustrujące, gdy musisz powtarzać fragmenty poziomu, ponieważ popełniłeś drobny i początkowo pozornie nieistotny błąd.

Jeśli chodzi o pierwszoosobowe części łamigłówek, podczas gdy wielu z tych poziomów brakuje niuansów i złożoności Call of the Sea, to tutaj American Arcadia wchodzi w swoje własne. Out of the Blue ma talent do tworzenia ciekawych łamigłówek i chociaż niektóre są trochę zbyt proste, większość bawi unikalną mechaniką, która trzyma cię w napięciu, a niektóre są nawet prawdziwymi drapaczami głowy.

Podczas gdy zagadka i platformówka są ważne, podobnie jak Call of the Sea, American Arcadia naprawdę przyciąga cię swoją fabułą i narracją, i tutaj się to udaje. Historia jest bardzo podobna do 1984 roku, a Trevor ucieka z totalitarnego państwa, które ma całkowitą kontrolę nad swoimi obywatelami, którzy nie są świadomi, jak działa świat. To dość dojrzała i złożona narracja, która sprawi, że będziesz stale kwestionować to, czego doświadczasz.

Sposób, w jaki przedstawia się historia, jest również dość nietypowy i świeży. W miarę rozwoju narracji pojawią się przerywniki filmowe, w których Trevor i Angela opowiadają o wydarzeniach, które ich połączyły, i chociaż jest to interesujący sposób na przełamanie zwykłej historii i zapowiedź tego, co nadejdzie, zapowiedź odbiera trochę żądła głównym wydarzeniom fabularnym. Powinienem również powiedzieć, że Yuri Lowenthal i Krizia Bajos są znakomici jako Trevor i Angela i naprawdę pasują do ról, które odgrywają w tej grze.

Chociaż wyjaśniłem, że łamigłówki są znacznie lepsze z perspektywy pierwszej osoby, widok 2.5D ma widok 3D lepszy w jednym kluczowym obszarze: wizualizacji. American Arcadia to bardzo uderzająca gra z unikalnym i wielokątnym projektem, który wykorzystuje wiele kolorów, aby się wyróżnić, a niektóre sceny i elementy scen, które Out of the Blue stworzył dla tej gry, są po prostu godne tapety. To naprawdę piękna gra, a podczas prób ucieczki poświęcisz trochę czasu, aby po prostu docenić otoczenie.

Podobnie jak Call of the Sea, American Arcadia to także gra, która nie ma zbyt wiele głębi poza historią, którą chce utkać. Rozgrywka i mechanika są szczątkowe i łatwe do opanowania, nie ma przedmiotów kolekcjonerskich ani dodatkowych wyzwań i zadań do wykonania, po prostu jesteś świadkiem i grasz w narrację, aż pojawią się napisy końcowe, a to oznacza również, że gra nie ma dużej regrywalności, jeśli to ci przeszkadza.

Ale w sumie American Arcadia to zabawna i wciągająca gra. Out of the Blue jest wyraźnie utalentowany w opowiadaniu historii i ma talent do tworzenia interesujących łamigłówek, ale nie mogę oprzeć się wrażeniu, że ta gra czasami gra jest trochę zbyt bezpieczna, biorąc pod uwagę, jak podstawowe są jej mechaniki i systemy rozgrywki. Nie jest wystarczająco praktyczny, jak Call of the Sea, aby jego łamigłówki przeniosły doświadczenie na nowe wyżyny, a w szczególności side-scrolling 2D platformówki mogą frustrować bardziej niż bawić. Ale jeśli szukałeś nowej gry przygodowej, która wypełni twoje wieczory teraz, gdy pośpiech i zgiełk 2023 roku zwalniają, American Arcadia jest zdecydowanie warta sprawdzenia.

07 Gamereactor Polska
7 / 10
+
Ciekawa historia. Łamigłówki są wciągające. Świetne występy obsady.
-
Części platformowe 2D są trochę płaskie i mogą być frustrujące. Ograniczona regrywalność.